home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / maksiu / lists / amoslist-1197.lzh / AMOSLIST / 000257_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Nov 26 01:11:07 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-12-04  |  4KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id BAA14473
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Wed, 26 Nov 1997 01:11:04 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id XAA06677
  6.     for amos-out; Tue, 25 Nov 1997 23:44:13 -0500 (EST)
  7. Received: from mail4.access.digex.net (mail4.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id XAA06674
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Tue, 25 Nov 1997 23:44:12 -0500 (EST)
  10. Received: from dns01.ops.usa.net (dns01.ops.usa.net [204.68.24.137])
  11.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id XAA07853
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Tue, 25 Nov 1997 23:44:10 -0500 (EST)
  13. Received: (qmail 6808 invoked by alias); 26 Nov 1997 04:17:17 -0000
  14. Message-ID: <19971126041717.6805.qmail@dns01.ops.usa.net>
  15. Received: (qmail 28203 invoked from network); 26 Nov 1997 01:42:59 -0000
  16. Received: from tul-ok6-47.ix.netcom.com (HELO acer200) (207.92.186.111)
  17.   by dns01.ops.usa.net with SMTP; 26 Nov 1997 01:42:59 -0000
  18. Comments: Authenticated sender is <parrottsoft@pop.netaddress.com>
  19. From: "Adam Parrott" <parrottsoft@usa.net>
  20. Organization: Parrottsoft, Ltd.
  21. To: amos-list@access.digex.net
  22. Date: Tue, 25 Nov 1997 19:42:39 -0600
  23. MIME-Version: 1.0
  24. Content-type: text/plain; charset=US-ASCII
  25. Content-transfer-encoding: 7BIT
  26. Subject: Captain Bubba model.
  27. Reply-to: parrottsoft@usa.net
  28. CC: "Mr. Giark To You" <giark@hicksville.dyn.ml.org>
  29. Priority: normal
  30. X-mailer: Pegasus Mail for Win32 (v2.54)
  31. Status: O
  32. X-Status: 
  33.  
  34. Greetings.
  35.  
  36. For those that missed it, "Tomorrow for sure!" is NOW (it's here!) I 
  37. sent the first (and much anticipated) demo to Giark Sunday night. 
  38. I sent it, he uploaded it, and I gave a couple days warning (Sunday) 
  39. before I uploaded it. Three reasons to make no excuses! Go get it!
  40.  
  41. This is mainly for beta-testers and other programmers that did get 
  42. the advanced warning or havent heard (which in turn means you mean to 
  43. be more observant and check the CBATNAM page more often!)
  44.  
  45. Secondly, for those who wanted the Bubba model (which I said I 
  46. couldnt give to you due to some problems with the modeller, no 
  47. exporting, among other things), the problem has been solved. I've 
  48. located a model off the Web (which is IDENTICAL to the model I used 
  49. off my 3D model catalogue CD), and it is in Lightwave format (.LWO)! 
  50.  
  51. I'm going to take it into Lightwave, replace, add, and modify the 
  52. textures, bits, and objects to him and his suit, then I'll send a 
  53. couple of screenshots of him (using the SAME established color set) 
  54. to Giark and you guys who need them. Then I'll send the Lightwave 
  55. object .zip'ped to Giark, and he can put it up on the page (make sure 
  56. you make a nice BIG, hehe, noticeable link for it) and you guys that 
  57. need it and/or want it may get it (Keith and whoever else). Then you 
  58. can render your own screenshots.
  59.  
  60. For those who don't HAVE access to a modeller or Lightwave, I'll go 
  61. ahead and continue to do the screenshots you need. For those that DO 
  62. get and use the model, I would appreciate it if when you do use it in 
  63. your level or development that you would send one or two shots of 
  64. your level and/or Bubba himself (what you did).
  65.  
  66. Again, this is an update. Hope it helps, and thanks again.
  67.  
  68. Intuition (n): an uncanny sixth sense which tells
  69. people that they are right, whether they are or not.
  70.  
  71. Adam Parrott, personal: parrotta@usa.net, work: parrottsoft@usa.net
  72. Member of Team *AMOS* and the IAPA. http://members.tripod.com/~parrottsoft